client.dat
costume.dat
파일을 덮어씌움으로 발생하는 문제에 대해선 일절 책임회피 하오니 그리들 아시고 써주세요.
client.dat
2회차 엔딩 수집용 파일입니다.
클라이언트 수집이 전부 되어있기에 촬영모드 스킵해서 빠른 엔딩 수집이 가능합니다.
(엔딩 분기는 99% 코디네이트에 연관되기때문에 촬영모드는 스킵해도 문제되지 않습니다.)
참고로 1%는 트루엔딩의 호감도 등등...
costume.dat
일본의 누군가가 스크립트 분해해서 코스튬을 전부 해방한 파일입니다.
당연하지만 점포특전용으로 추가되는 코스튬은 포함 되지 않습니다.
ps1. 적용해보니 코스튬만 해방된듯합니다.
제가 가지고있던 파츠랑 비교해보니 이파일은 악세가 상당히 부족하더군요.
란도셀도 없으니...(응?)
아무튼 파즈를 좀 모아두신분은 적용하기전에 백업 필수일듯 합니다.
뭐 악세작업은 옷작업보단 쉬우니 별 문제는 없을겁니다만...
클라이언트를 실행하시고
セーブフォルダーを開く를 클릭하시면 세이브 폴더가 열립니다.
거기다 파일을 덮어주시면 됩니다.
자기가 지금까지 해온게 좀 아쉽다 싶으시면 먼저 덮어씌우기전에 파일을 백업해두는걸 권장해드립니다.
파일에대한 추가 질문은 안받습니다.
그걸제외한 소니코미에 대한 이야기라면 언제나 환영합니다.
그럼 즐거운 소니코미 하시길.
costume.dat
파일을 덮어씌움으로 발생하는 문제에 대해선 일절 책임회피 하오니 그리들 아시고 써주세요.
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2회차 엔딩 수집용 파일입니다.
클라이언트 수집이 전부 되어있기에 촬영모드 스킵해서 빠른 엔딩 수집이 가능합니다.
(엔딩 분기는 99% 코디네이트에 연관되기때문에 촬영모드는 스킵해도 문제되지 않습니다.)
참고로 1%는 트루엔딩의 호감도 등등...
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일본의 누군가가 스크립트 분해해서 코스튬을 전부 해방한 파일입니다.
당연하지만 점포특전용으로 추가되는 코스튬은 포함 되지 않습니다.
ps1. 적용해보니 코스튬만 해방된듯합니다.
제가 가지고있던 파츠랑 비교해보니 이파일은 악세가 상당히 부족하더군요.
란도셀도 없으니...(응?)
아무튼 파즈를 좀 모아두신분은 적용하기전에 백업 필수일듯 합니다.
뭐 악세작업은 옷작업보단 쉬우니 별 문제는 없을겁니다만...
클라이언트를 실행하시고

거기다 파일을 덮어주시면 됩니다.
자기가 지금까지 해온게 좀 아쉽다 싶으시면 먼저 덮어씌우기전에 파일을 백업해두는걸 권장해드립니다.
파일에대한 추가 질문은 안받습니다.
그걸제외한 소니코미에 대한 이야기라면 언제나 환영합니다.
















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